[神秘岛5:时代之末] 官方试玩演示
《神秘岛5:时代之末(Myst V:End of Ages)》采用了全3D模式,视觉效果与《乌鲁:神秘时代》(Uru: Ages Beyond Myst)有几分相似,不过游戏采用的是全新的引擎技术,与《乌鲁》没有任何关系。米勒表示,《神秘岛Ⅴ》的目标是留住老玩家的同时吸引新玩家,因此玩家完全没有必要玩过前几作,就可以深入了解本作的世界观和故事情节。除此之外,游戏使用了更为良好的第一人称界面,只需用鼠标和一个按键就可以自如地控制人物了。尽管游戏采用的是全3D模式,但是你依然能够按照神秘岛系列的传统那样,使用鼠标点击指引、以预设的视点来进行游戏;而且你还可以解除这种定点移动模式,这样便可以使用你键盘上的WASD键来控制人物进行游戏了。
米勒向我们演示过这样一个场景:在一个辽阔的海滩上,艾希尔来回地踱步,手势动作形象逼真。据米勒介绍,游戏中人物的身体运动都是通过动作捕捉的方式制作的,而面部表情动作则是通过独特的贴附方式制作的,制作组先是拍摄好人物的表情动作,然后将其当作帖图一样贴在人物的3D面部模型上,这样一来,本作中的人物表情达到了与现实生活无异的惊人逼真度,即使是在制作的早期阶段,这种逼真度也显露无疑。在演示中我们看到艾希尔扛着一个石板穿过沙滩,这个石板便是游戏里面全新的道具之一。
探险和解谜齐头并进
在游戏中,艾希尔不仅可以通过游戏内的照相机拍摄照片获得线索,还可以在石板上刻下特定的图形,从而控制世界,这便是他解决游戏中迷题、与其他生物沟通的方式(这种方式比复杂的对话和繁琐的消息系统方便得多)。在演示中,我们看到:在一个沙滩上,艾希尔走近一间小屋,在小屋上显示着一个古代字符,看过去就像是三滴雨滴,艾希尔在他的石板上画出同样的字符(只要用鼠标画出类似的图案即可),这时天空中真的开始下起雨来,并且在沙滩上出现了一只狒狒一样的怪物推动剧情。尽管这个石板有如此魔力,但它仍然是一个有质量有体积的自然物体,艾希尔带着它势必影响他的行程,例如他需要爬上一座高山,厚重的石板便成了累赘让他举步维艰,这时候他就必须寻找新的出路,想其他办法了。
被问及游戏的难度和谜题时,米勒承认神秘岛前几作的出发点都集中在挑战难题上,但神秘岛初代作品并非如此,在他看来《神秘岛Ⅰ》的玩家可以分为两种:探险者和解谜者,为了说明这一点,米勒列举了初作中的一些场景,在这些场景中你需要考虑的仅仅是如何穿越它而不是费力去解答任何难题。这位设计师还指出创作不同时代的目的就是让玩家切身投入到其中去,所以为了吸引那些纯粹为了探险的玩家,《神秘岛Ⅴ》将回归到初作那种神奇而简单的探索层面;重复繁琐、令人生厌的接题解题过程已经成为历史。但是游戏中依然会有丰富多彩、扑朔迷离、极具挑战性的谜题等待着你的解答。
无论从视觉还是从听觉上《神秘岛Ⅴ》都是一个极具吸引力的游戏,它也必将是神秘岛系列完美的末章。这款游戏计划将于今年第三季度发售。
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